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DCC Bridge
senacamilo977
11-10 22:47
Model Name
bart simpson 3d model
Tags
bart simpson
cartoon
character
character cartoon
character game asset
character game asset cartoon
game asset
game asset cartoon
Input
Prompt
⸻ 🧱 Prompt para modelo 3D tipo Roblox con cuadritos (voxel / estilo LEGO) Crear un modelo 3D de un personaje tipo caricatura amarilla, hecho completamente con bloques cúbicos o voxel, similar a modelos construidos con piezas LEGO o Minecraft, pero con detalles claros y reconocibles. El modelo debe estar en T-pose (brazos extendidos lateralmente, piernas rectas), listo para importarse como MeshPart o conjunto de Parts en Roblox Studio. ⸻ 👕 Descripción del personaje: • Tipo: Humanoide caricaturesco con piel amarilla. • Forma del cuerpo: Construida completamente con cubos y prismas pequeños. • Altura: Escala humana estándar Roblox (1.7 m aprox). • Cabeza: • Hecha de bloques amarillos. • Ojos grandes y redondos construidos con cubos blancos y negros. • Cabello marrón oscuro, con textura en bloques rectos (tipo peinado degradado). • Ropa: • Camiseta blanca formada con bloques pequeños, lisa y simple. • Pantalones cortos negros (bloques). • Medias negras cortas. • Zapatos o botas grandes hechos con bloques oscuros. • Accesorios y detalles: • Collar en forma de pequeños cubos blancos o grises. • Tatuajes o símbolos representados con pequeños bloques o texturas planas sobre la piel (no texturas PBR). • Materiales y estilo: • Colores planos (sin reflejos ni brillos realistas). • Agregar textura mínima o sombreado en bloques, no materiales PBR. • Mantener estética “bloqueada” pero reconocible, sin suavizados. • Evitar superficies curvas, mantener todo en geometría cúbica o prismática. ⸻ 🧱 Prompt para modelo 3D tipo Roblox con cuadritos (voxel / estilo LEGO) Crear un modelo 3D de un personaje tipo caricatura amarilla, hecho completamente con bloques cúbicos o voxel, similar a modelos construidos con piezas LEGO o Minecraft, pero con detalles claros y reconocibles. El modelo debe estar en T-pose (brazos extendidos lateralmente, piernas rectas), listo para importarse como MeshPart o conjunto de Parts en Roblox Studio. ⸻ 👕 Descripción del personaje: • Tipo: Humanoide caricaturesco con piel amarilla. • Forma del cuerpo: Construida completamente con cubos y prismas pequeños. • Altura: Escala humana estándar Roblox (1.7 m aprox). • Cabeza: • Hecha de bloques amarillos. • Ojos grandes y redondos construidos con cubos blancos y negros. • Cabello marrón oscuro, con textura en bloques rectos (tipo peinado degradado). • Ropa: • Camiseta blanca formada con bloques pequeños, lisa y simple. • Pantalones cortos negros (bloques). • Medias negras cortas. • Zapatos o botas grandes hechos con bloques oscuros. • Accesorios y detalles: • Collar en forma de pequeños cubos blancos o grises. • Tatuajes o símbolos representados con pequeños bloques o texturas planas sobre la piel (no texturas PBR). • Materiales y estilo: • Colores planos (sin reflejos ni brillos realistas). • Agregar textura mínima o sombreado en bloques, no materiales PBR. • Mantener estética “bloqueada” pero reconocible, sin suavizados. • Evitar superficies curvas, mantener todo en geometría cúbica o prismática.
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