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DCC Bridge
Anonymous1760402449
12-03 13:21
Model Name
cylindrical fortress 3d model
Tags
architecture
rendering
stylized
Input
Prompt
1. 基础形状 - 用「圆形工具」画土楼的圆形基底,推拉出墙体高度(分2-3层)。 - 用「矩形工具」画抽屉的长方体,通过「推拉」和「复制阵列」做出多层抽屉。 2. 细节添加 - 土楼:用「偏移」工具做墙厚,「推/拉」开窗户,屋顶用「圆弧+推拉」做曲面。 - 抽屉:添加圆形把手(画圆→推拉),用「布尔运算」做出抽屉的凹槽。 3. 材质与导出 - 贴“夯土”“木材”纹理(SketchUp材质库或自定义导入)。 - 导出为 OBJ / FBX 格式,可用于3D打印或渲染。 二、用Blender做精细模型(适合进阶) 1. 主体结构 - 土楼:用「曲线工具」画圆形,转网格后「挤出」墙体,加「细分修改器」做曲面屋顶。 - 抽屉:用「立方体」建模,加「倒角修改器」做圆角,用「阵列修改器」批量复制。 2. 细节雕刻 - 土楼屋顶的雕花:用「雕刻模式」或「布尔运算」做出镂空图案。 - 抽屉把手:用「球体+圆柱」组合,添加金属材质。 3. 渲染输出 - 用Cycles渲染器调光影,导出高清模型或渲染图。
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