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DCC Bridge
0929libla
03-23 06:30
Model Name
3dモデル テックウェア女子
Tags
character
character cyberpunk
character game asset
character game asset cyberpunk
cyberpunk
game asset
game asset cyberpunk
techwear
Prompt
【1. 全体コンセプトと基本仕様】 キャラクター概要: 男女両方から「かっこいい・可愛い」と支持される、ダウナー系(気怠げ)な表情のテックウェア女子。 想定プラットフォーム: VRChat(PC/Quest対応を見据えた軽量化も意識)。 リグ(骨格)仕様: VRChat互換の「Humanoid(ヒューマノイド)形式」でボーンを入れること。 基本ポーズ: モデリングおよびセットアップは「パーフェクトTポーズ」で行う。 【2. 素体(ベースボディ)のモデリング】 体型: 華奢すぎず、適度に引き締まった筋肉を感じさせる「アスレチック・スレンダー」なプロポーション。 トポロジー(網目): 関節(肩、肘、膝、指)は曲げた時に綺麗に変形(ウェイトペイント)できるよう、ポリゴンの流れを意識して割ること。 素体の状態: 後から服を着せ替えられるよう、服の下に隠れる部分も胸やお腹などのボディラインをしっかりとモデリングすること。 【3. 頭部・顔(Head & Face)】 顔立ち: クールさをベースにしつつ、輪郭や目元にしなやかな女性らしさを残す。 瞳: 幻想的でコズミックな青紫色の瞳。(視線追従/アイトラッキングに対応できるよう、眼球は独立した球体メッシュで作成)。 表情(シェイプキー/Blendshapes): VRChatのリップシンク(あいうえおの口の動き)と、まばたき(Blink)を必ず作成する。 ダウナーな雰囲気を活かした「ジト目」「微かな微笑み」「困り眉」などの表情差分(シェイプキー)を用意する。 【4. 髪型(Hair)】 スタイル: 黒髪ベースのレイヤードウルフカット。 カラーリング: 毛先や耳元から、鮮やかで落ち着いた青系統のインナーカラーが見える構造。 揺れモノ設定: VRChatの「PhysBones(揺れモノ機能)」を設定するため、前髪、サイド、後ろ髪、インナーカラーの束ごとにボーンを仕込めるよう、メッシュ(毛束)を分けてモデリングする。 【5. 服装(衣装メッシュ)】 アウター: オーバーシルエットの黒いテックウェアパーカー。青色のアクセントやベルト付き。(※動いた時に素体を突き抜けないよう、少しゆとりを持たせてモデリングする)。 ボトムス&靴: 大きめの黒いカーゴパンツ、厚底スニーカー。 【6. こだわり小物(Accessories)】 右耳(最重要): 耳の軟骨に直接カチッとフィットする、近未来的でスタイリッシュな通信デバイス風のイヤーカフ(※耳の後ろにはかけないデザイン。頭部とは別の独立したメッシュとして作成)。 その他: 黒いレザーのOリングチョーカー(首)、複数のシルバーピアス(両耳)、シルバーのバタフライリング(左手)。これらも全て独立したメッシュとして作り、後から取り外し(オンオフ表示)ができるようにする。
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