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Anonymous1764637995
12-02 05:45
Model Name
wooden drawer 3d model
Tags
furniture
rendering
realistic
Prompt
1. 整体形态 ◦ 柜体为规整的长方体,长宽高比例接近“横向偏扁”(台面宽度大于高度),边角处做了轻微的圆弧过渡(非尖锐直角),呈现出实用家具的稳重感。 ◦ 柜体框架由多块板材拼接而成,侧面可见板材的拼接缝隙(细微但清晰),符合木质家具的结构特征。 2. 台面细节 ◦ 台面是一块平整的矩形板材,边缘有轻微的“倒角处理”(非锋利边缘),表面并非完全光滑,带有细微的颗粒状纹理(模拟木材或喷漆的质感); ◦ 台面边缘存在局部的“磕碰磨损痕迹”:边角处有微小的凹陷与不规则的掉漆质感(灰度模型中体现为深浅不一的纹理),模拟长期使用后的损耗状态。 3. 抽屉细节 ◦ 上层抽屉: ◦ 抽屉面板为矩形,边缘有轻微的“收缩变形”(面板边缘与柜体的缝隙不完全均匀),模拟木质材料受潮/干燥后的自然老化; ◦ 2个圆形金属旋钮:旋钮表面有微弱的高光质感(模拟金属材质),安装位置略偏抽屉边缘(非绝对居中),旋钮与面板的衔接处有细微的“安装缝隙”; ◦ 抽屉面板表面有“横向的细微划痕”,局部区域有浅坑状的磨损痕迹。 ◦ 下层抽屉: ◦ 尺寸与上层抽屉一致,面板边缘的磨损程度略重于上层。 ◦ 1个圆形金属旋钮(右侧):样式与上层一致,但表面的高光区域更暗淡(模拟使用频率更高导致的磨损); ◦ 左侧的圆形孔洞:孔洞边缘有轻微的毛刺质感(模拟钻孔后的未精细处理状态),孔洞非常小,比金属旋钮小一半。 4. 状态表现 ◦ 整体呈现“中度使用的旧物状态”:无明显的断裂/破损,但各处细节都带有自然的损耗痕迹(划痕、磨损、轻微变形); ◦ 灰度材质下,通过纹理的深浅变化区分“磨损区域”(浅色纹理)与“原始表面”(深色纹理),模拟灰尘、污渍附着后的视觉效果; ◦ 柜体与抽屉的衔接处有“积灰质感”(缝隙处的纹理更深),进一步强化旧物的真实感。 下方抽屉呈现微微拉出的状态,可以看到一点抽屉里面的样子,里面是空的
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