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Anonymous1766715528
01-16 10:19
Model Name
辣椒卡通3d模型
Tags
character
animation
cartoon
Prompt
1. 角色设定 名称:辣小面条 身份:拟人化黄椒酱品牌 IP,传统小吃的 “数字焕新” 形象 性格:活泼、可爱、亲切,带一点 “鲜辣” 的小元气 核心记忆点:黄椒身体 + 小辣椒头饰 + 红金汉服 + 面条元素点缀 2. 外观设计(可直接建模) 2.1 整体比例 头身比:1:1(Q 版圆润) 体型:圆滚滚、软萌、亲和 轮廓:胶囊形,适合低模表现 2.2 头部与面部 头部形状:扁球体 + 顶部辣椒蒂 眼睛:大、圆、亮,白色眼白 + 黑色瞳孔 + 小高光 表情:微笑,嘴角上扬,可带一颗小牙(可爱风) 腮红:两颊淡红(表现 “辣” 感) 眉毛:细弯眉,增强亲和力 面条元素: 头顶两侧可加两条 “小面条卷卷” 作为装饰(像小啾啾) 面条为白色或淡黄色,末端略微弯曲 2.3 身体与四肢 身体:短圆柱,圆润 手臂:两段式,末端为简化手(3–4 个圆手指) 腿部:短而粗,脚为圆脚(更适合低模) 2.4 服饰(简约汉服) 款式:短款交领上衣 + 小围裙(便于动画) 颜色: 主色:中国红(#C01010) 镶边:金色(#D4AF37) 细节: 领口、袖口、下摆金边 胸前可加极简 “椒” 字或品牌小图标(低模可用平面字) 2.5 头饰 小辣椒发饰:红色,带绿色短蒂 位置:偏一侧,俏皮可爱 面条装饰:两侧小面卷,增强 “面条” 身份识别 3. Low-poly 风格规范 总面数:1500–3500 tris(适合电商 / 直播) 布线:四边形为主,边缘少量循环边做圆角 颜色:黄(身体)+ 红(服饰)+ 金(点缀) 材质:卡通渲染、光滑、无复杂纹理 贴图:1–2 张即可(颜色 + 简单 AO) 4. 绑定与动画(用于短视频 / 直播) 骨骼:基础人形骨骼 + 头饰小骨头 表情: 正常微笑 开心大笑 微辣 “眯眼” 动作: 360° 旋转展示 挥手、跳跃、比心、递酱 直播待机循环(呼吸 + 轻微摇摆) 5. 导出格式 主格式:.glb(推荐) 备用:.obj + .mtl + 贴图 轴心:脚底中心 单位:1 单位 = 1 米 6. “传统小吃 × 数字焕新” 设计亮点 汉服表达传统 Low-poly + 卡通渲染表达数字感 黄椒身体强化 “黄椒酱” 属性 面条卷卷让角色更有 “小吃” 味道 红金配色适合食品品牌,视觉冲击力强 如果你需要,我还能继续为你生成: Blender 完整建模步骤 AI 3D 生成提示词(可灵 / 即梦 / SD3D) 三视图参考图提示词 品牌表情包动作设计 可直接使用的 3D 模型文件(我可以帮你生成 .glb) 名称:辣小鸭 身份:拟人化黄椒酱品牌 IP,传统小吃 “数字焕新” 代言人 性格关键词:活泼、可爱、亲切、鲜辣元气 核心记忆点:黄椒身体 + 小红椒头饰 + 红金汉服 + 圆润 1:1 头身 2) 外观设计(可建模版) 2.1 比例与体型 头身比:1:1(Q 版圆润) 体型:短躯干、短四肢、大手脚(便于低模表现与动作夸张) 轮廓:整体偏 “胶囊形 / 梨形”,视觉更亲和 2.2 头部与面部 头部形状:略扁的球体 + 顶部 “辣椒蒂” 结构(短而粗,不尖锐) 眼睛:大尺寸圆角矩形 / 椭圆,白色眼白 + 黑色瞳孔 + 小高光点(卡通感强) 表情:微笑露一点点 “可爱牙” 或不露齿均可;嘴角上扬明显 腮红:两颊圆形淡红(用纯色面 / 简单渐变贴图实现,避免复杂纹理) 眉毛:细弯眉,增强亲切度 嘴部:小而圆润,避免过大或过尖 2.3 身体与四肢 身体:圆润短圆柱 手臂:两段(上臂 + 前臂),末端是简化 “手”(3~4 个圆润手指即可) 腿部:两段(大腿 + 小腿),脚为圆润 “鸭掌 / 圆脚” 二选一 建议:圆脚更通用、更低模友好;若要 “鸭” 特征,可做轻微蹼状但保持圆润 2.4 服饰(简约汉服) 款式:短款交领上衣 + 小围裙 / 前片(便于做低模与动画) 颜色: 主色:中国红(#C01010 左右) 镶边:金色(#D4AF37 左右) 细节: 领口、袖口、下摆各一圈金边(用 “硬表面边” 或 “薄面片” 实现) 胸前可加一个极简 “椒” 字或品牌小图标(低模可用平面 + 纯色字) 2.5 头饰与识别点 头饰:头顶一个小辣椒(红色),带绿色短蒂 位置:偏一侧更俏皮(左或右均可) 结构:辣椒本体为圆角椭圆柱 + 顶部小尖但不锐利 3) Low-poly 风格与面数建议(保证可用于电商 / 直播) 总面数目标:约 1500–3500 tris(移动端 / 网页也流畅) 拆分建议: 头部:400–800 身体 + 四肢:600–1200 服饰(上衣 + 围裙):300–600 头饰:100–200 布线原则: 用四边形为主,边缘用少量循环边做圆角 表情不做复杂骨骼时,嘴部与眼部布线可简化;若要做口型,再增加一圈线 4) 材质与渲染(卡通、光滑、少纹理) 渲染风格:Cel-shaded / Toon(卡通明暗) 材质: 身体:黄色哑光(#F9D524 左右),轻微高光(类似塑料 / 陶瓷的光滑感) 服饰:红色哑光 + 金边略金属(但不要强反射) 腮红:用顶点色或1 张 256×256 小贴图即可 贴图数量:建议控制在 1–2 张(颜色 + 可选的简单 AO / 高光) 光影:两到三光源(主光 + 辅光 + 轮廓光),轮廓光用深棕 / 深红增强卡通感 5) 绑定与动画(用于短视频 / 直播) 骨骼:基础人形骨骼(头 / 脊柱 / 肩 / 肘 / 腕 / 髋 / 膝 / 踝)+ 头饰一个小骨头(避免穿模) 表情: 至少做 3 套:正常微笑 / 开心大笑 / 微辣 “眯眼” 常用动作: 360° 旋转展示(10–15 秒) 挥手、跳跃、比心、递酱(适合电商主图视频) 直播待机循环(呼吸 + 轻微摇摆) 6) 导出格式与规范(满足你要求) 主格式:.glb(推荐,含模型 + 材质 + 动画,体积小) 备用:.obj + .mtl + 贴图(用于跨软件) 单位:1 单位 = 1 米(或按建模软件默认,确保比例一致) 轴心:放在脚底中心,便于地面对齐与旋转展示 命名:LaoXiaoya_body / head / cloth / hat / eyes 等清晰分组 7) “传统小吃 × 数字焕新” 的设计抓手(可写进品牌说明) 用汉服元素表达传统,用低多边形 + 卡通渲染表达数字感 红金配色既喜庆又适合食品品牌;黄色身体强化 “黄椒酱” 识别 动作与表情偏 “短视频化”(节奏快、情绪明确),适配直播与电商转化 8) 我可以继续为你输出的交付物(你选一种) Blender 可直接制作的步骤清单(建模 / 材质 / 绑定 / 导出) 三视图 / 参考图提示词(用于 AI 画图做建模参考) AI 3D 生成提示词(针对你使用的具体平台:可灵、即梦、Midjourney 3D、SD3D 等) 品牌应用规范(主色 / 辅色 / 字体 / 禁用清单 / 表情包动作) 卡通角色模型,具体要求如下: 1. 角色设定: - 名称:辣小椒 - 身份:拟人化的黄椒酱IP形象,代表传统小吃品牌 - 性格:活泼、可爱、亲切,带有“鲜辣”活力 2. 外观描述: - 整体形象:以黄色辣椒为原型,头身比约为1:1,体型圆润 - 面部:大眼睛、微笑表情,脸颊微红(体现“辣”感) - 服饰:穿着简约汉服,以中国红色为主,金色镶边 - 细节:头戴小辣椒发饰 3. 3D风格: - 模型类型:低多边形(low-poly)风格,面数较少 - 颜色:主色为黄色(身体)和红色(服饰),搭配金色点缀 - 质感:卡通渲染,表面光滑,无复杂纹理 4. 应用场景: - 用于电商主图、短视频动画、直播虚拟助手 - 模型需适合360°旋转展示,可导出为通用3D格式(如.glb、.obj) 5. 补充要求: - 体现“传统小吃”与“数字焕新”的结合 - 避免恐怖、怪异元素,保持亲和力
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