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Anonymous1766886168
04-28 01:53
Model Name
coche 3d modelo
Tags
vehicle
animation
stylized
Prompt
1. La Carrocería (Malla y Geometría) A diferencia de un coche real, su cuerpo no es rígido. Está diseñado con una topología flexible para permitir lo que en animación llamamos squash and stretch (estirar y aplastar). Forma: Es un híbrido entre un Chevrolet Corvette C6 y un Ford GT40, pero con curvas más redondeadas para que parezca más "amigable". Superficie: El modelo base es extremadamente suave (con una alta densidad de polígonos) para que los reflejos de la pintura roja se vean perfectos y sin aristas. 2. El Rig Facial (La clave del personaje) Esta es la parte más compleja del modelo. McQueen no tiene una cara humana, por lo que sus "músculos" están integrados en el metal: El Parabrisas (Ojos): No es un cristal plano; es una pantalla curva donde los párpados son parte de la estructura del techo que baja y sube. La Defensa Delantera (Boca): El parachoques delantero funciona como un labio inferior. El modelo 3D permite que el metal se pliegue y se estire para formar sonrisas o m
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