
personaje femenino 3d
1. Modelo de personagem — Ira Voss (protagonista), formato .glb Personagem humanoide feminina, com rig/esqueleto (skeletal mesh), pronta para animações via Three.js AnimationMixer. Estilo: sombrio/etéreo, coerente com a estética atual (roxo/violeta, runas brilhantes) — vestes fluidas ou armadura leve, tom pálido/acinzentado, com um braço/mão com marca de runa luminosa (pode ser um material emissivo simples nesse ponto, eu aplico via código). Animações incluídas no GLB, se possível: Idle, Walk (ou Run), Attack. Se só puder vir com uma animação, Walk/Idle já ajuda muito — eu adapto o resto via lerp de blend simples no código. Escala aproximada: altura de personagem humana padrão (~1.7–1.8 unidades Three.js), pivô nos pés (Y=0 na base).
4K·PBR·v3.1-20260211









