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Anonymous1779888235
05-27 13:34
Model Name
cidade futurista 3d
Tags
architecture
rendering
realistic
Prompt
1. Paleta de Cores e Iluminação (O "Look & Feel") O ambiente deve transmitir otimismo. Skybox: Escolha um céu limpo com tons gradientes de azul claro e um sol vibrante. Evite céus nublados ou cinzentos, pois eles sugerem desânimo ou poluição, o que contrasta com o conceito de energia limpa. Iluminação (Lighting): Utilize a Global Illumination (GI) do Unity para criar luzes suaves que refletem nas superfícies dos edifícios. A luz deve ser "quente" durante o dia e mais fria/tecnológica nas bordas dos painéis solares. Vegetação: Use árvores de copa densa, jardins verticais em todos os prédios e gramados vibrantes. O contraste do verde da natureza com o branco/prateado da tecnologia futurista é o pilar visual do Solarpunk. 2. Elementos da Cidade (Assets e Composição) Edifícios: Modele prédios com superfícies envidraçadas e integradas a jardins verticais. Eles não devem parecer industriais, mas sim como extensões da natureza. Infraestrutura Visível: Os painéis solares devem estar em to
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