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DCC Bridge
Anonymous1746039746
10-23 11:03
Model Name
criatura reptiliana 3d modelo
Tags
creatures & animals
rendering
realistic
Input
Prompt
ATENÇÃO: A FOTO QUE MOSTREI TEM VÁRIAS IMAGENS DO MESMO PERSONAGEM E NÃO É PARA FAZER VÁRIOS PERSONAGENS PRA MIM. É PRA FAZER APENAS 1 E BEM CAPRICHADO. Prompt para o Tripo AI Título: Criatura reptiliana cibernética alada, estilo estátua 3D de colecionável Descrição detalhada (one-shot prompt): Modele APENAS 1 monstro bípedo, musculoso, de pele laranja com asas roxas rasgadas, cabelo/crina vermelha, capacete metálico com chifre longo e braço direito mecânico com três garras longas. Mantenha proporções de “estátua premium” (pose de ataque ligeiramente curvada). • Cabeça/Capacete: capacete metálico vintage, com placas rebeldes e um chifre frontal longo e dois chifres laterais menores; bordas chanfradas com desgaste. Boca escancarada com dentes triangulares densos e língua visível; olhos azuis arredondados sob o capacete. • Corpo/Pele: pele laranja texturizada tipo réptil (escamas finas e poros) e barriga levemente mais clara. Aplique listras tribais azuis (pintura corporal) nos braços, coxas, cauda e flancos. • Mane/Crina: mechas grossas vermelhas saindo da nuca (lamelas triangulares bem definidas). • Asas: duas asas roxas com aparência entre penas rígidas e membranas rasgadas (vários rasgos/aberturas orgânicas), com leve gradiente ciano nas extremidades; espessura fina, mas com nervuras/veios. • Braço direito: totalmente mecânico (a partir do ombro), com carenagens cilíndricas metálicas, anéis/abraçadeiras e três garras alongadas (perfil de lâmina, afiação visível). • Peitoral/cinto: coleira/peitoral metálico com placa frontal e detalhes técnicos; pequenos parafusos/rebites. • Mãos/Pés/Cauda: mãos e pés com garras curtas cor marfim; cauda espessa, com listras azuis. • Acabamento geral: look de colecionável de resina pintada à mão; materiais PBR realistas; micro-desgaste no metal; iluminação de estúdio (preto/branco) para leitura clara das formas. Cores base aproximadas (HEX): • Pele laranja: #F28C2B (base) | barriga clara #FFD187 • Listras azuis: #1F5DAA • Crina vermelha: #D0312D • Asas roxas: #5C2E91 com bordas #3BC7D6 sutil • Metal capacete/armas: aço escovado #8C8F93 com bordas claras #B8BDC6 e sujeira #5E6368 • Dentes/unhas (ósseo): #EAE6DA levemente amarelado • Olho: íris azul #3AA7F2, pupila preta, brilho especular Escala e proporções: Altura de referência da estátua: 21 cm (pode normalizar para 210 mm no grid). Largura com asas abertas: ~25 cm; profundidade: ~21 cm. Proporção cabeça grande, tórax largo, pernas curtas e robustas. Saídas desejadas: • Malha limpa, simétrica (espelhe no eixo X antes da pose), pronta para subdivisão. • UVs sem overlap, costuras escondidas (dorso/parte interna da coxa/baixo do capacete). • Texturas PBR 4K por material (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal OpenGL, AO; opcional: Height/Curvature). • Materiais separados: 1) Pele, 2) Listras (pode ser máscara), 3) Asa, 4) Crina, 5) Metal capacete, 6) Metal braço mecânico, 7) Garras metálicas longas, 8) Dentes/unhas, 9) Olhos, 10) Peitoral/correias. • Pose neutra (T/relax) + pose heróica levemente avançada (opcional). • Render de prévia frontal, perfil esquerdo, perfil direito, costas e vista superior. Estilo e qualidade: 3D realista, nível de detalhe de estátua colecionável premium, micro-detalhe de escamas/pores, pintura fosca/seda na pele, metal com edge wear e riscos finos, asas com espessura sutil e translucidez moderada (subsurface leve na pele). Evitar (negative prompt): anatomia humana magra, pelo/fur fofo, asas de morcego totalmente lisas, plástico brilhante, cartoon, proporções infantis, mãos humanas, menos de 4K de textura, olhos sem brilho.
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