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Anonymous1764345643
11-28 16:01
Model Name
realistic woman 3d model
Tags
character
rendering
realistic
Input
Prompt
CENA: Banheiro sombrio — CLOSE na personagem (mulher jovem, estilo stylized). Um vulto esguio aparece/permanece ao fundo, parcial e desfocado. DURAÇÃO TOTAL: 10 segundos FPS: 24 RESOLUÇÃO: 1920x1080 (16:9) ENTREGA: MP4 H.264 (ou WebM), também PNG sequence + alpha se precisar de composição. TIMECODE / AÇÕES (keyframes recomendados) 0.00 - 0.50s (Frame 0-12) - Pose inicial: personagem parada, olhos arregalados, boca levemente entreaberta (medo). - Câmera: estabilizada em 3/4 front close (face ocupa ~60% do frame), leve DOF no fundo. - Ação: micro-breathing (peito/ombros 0.5% amplitude), olhos fixos para frente. - Expressões: sobrancelhas arqueadas, pálpebras abertas. 0.50 - 1.20s (Frame 13-29) - Ação: olhos começam a mover-se rapidamente à esquerda (saccade) — 0.6s para completar — isso indica que ela percebe algo. - Head: pequena inclinação para direita +5° Yaw com ease-in (0.2s). - Boca: tensar lábios (corners pull slightly down) — preparar para gasp. 1.20 - 2.00s (Frame 30-48) - Ação: pupil dilation (aumenta 10–15%) progressivo 0.2s após saccade. - Blink rápido (single blink, 0.08s) logo após a dilatação. - Fundo: vulto ao fundo move-se levemente (translate X -10 px / Y +5 px) — movimento lento e creep. 2.00 - 3.20s (Frame 49-76) - GASP / JUMP: personagem dá um pequeno passo para trás (translate Z -5–10 cm) em 0.25s com squash/stretch corporal mínimo. - Boca abre mais (jaw drop 12–18 mm) — sincronizar com pequeno som de gasp se houver áudio. - Olhos ampliam ainda mais, olhar foca no vulto (eye aim para 2/3 do frame direito). - Câmera: leve push-in (zoom +5%) com ease-out. 3.20 - 5.00s (Frame 77-120) - Expressão: tremor labial (micro jitter 0.02s ciclo), pálpebras tremendo (microblend). - Head shake subtle (±3° yaw back and forth, 0.6s loop 2x). - Fundo: vulto dá um passo mais visível (translate X -40 px) e curva o corpo — continue desfocado (bokeh). - Luz: piscada sutil na lâmpada (intensity -15% por 0.12s) sincronizada com um sussurro contaminate (opcional). 5.00 - 7.50s (Frame 121-180) - Close intensifica: personagem respira rápido (breathing rate increase), olhos marejados (specular/tear glints increase). - Mouth corners pull down + lip quiver (blendshape “lip_tremble” 0→1 em 0.4s). - Olhos desviam para a esquerda, então fixam no espectador por 0.3s (susto/imploração). - Fundo: vulto começa a emergir mais (blur reduce 20%), sugestão de mão erguendo-se. 7.50 - 9.50s (Frame 181-228) - Build: personagem recua novamente (translate Z -12 cm), cabeça retrai, voz off curta: (se tiver áudio) “...não...” com timbre trêmulo. - Mouth shape para “O” no momento do “não” (lipshape O, jaw 20mm). - Câmera: rápido dolly out (compõe mais corpo), slight tilt +1.5°. 9.50 - 10.00s (Frame 229-240) - CUT/CLIMAX: flash de luz curta (0.05s) e corte brusco para preto OU freeze-frame com ruído de câmera. - Final opcional: som de respiração cortado e sussurro distante. PARÂMETROS DE RIG / BLENDSHAPES SUGERIDOS - Eyes: look_up, look_down, look_left, look_right, pupil_dilate (0-1) - Blinks: blink_left, blink_right (single frames + microblinks) - Brows: brow_up_inner, brow_down_outer - Mouth: jaw_open, mouth_O, mouth_E, lip_tremble, mouth_tense - Head/Neck: head_Yaw, head_Pitch, head_Roll - Body: chest_breath, translate_Z (recoils), squash/stretch leve VALORES EXEMPLO (para keyframes fáceis de replicar) - Head Yaw: 0° → +5° (0.5s ease-in), volta para -3° (0.8s ease-out) - Jaw open: 0 → 0.18 (normalizado 0–1) em 0.25s - Pupil dilate: 0 → 0.15 em 0.2s - Blink: blend 0→1 em 0.04s, hold 0.02s, release 0.04s - Translate Z (recoil): 0 → -0.08m em 0.2s with ease-out, return slow 0.6s CAMERA / ILUMINAÇÃO - DOF: foco na íris; background blur f/2.8 - Key light suave lateral (esquerda), rim light frio vindo de trás para separar figura. - Flicker: small intensity modulation -15% por 0.1s em 2 momentos (sugeridos 3.0s e 6.0s). SOM (opcional) - 0.5s: sussurro baixo/indistinto. - 2.0s: gasp curto (sfx). - 3.0s: leve rangido de madeira. - 9.5s: suspiro final/ruído abrupto. PROMPT CURTO (pronto para colar em IA de animação ou text-to-video) "Animate this stylized female character in a dark bathroom, 10s close-up. Start still and frightened; eyes dart left, pupil dilation, single blink. Then a small backward recoil with a short gasp, jaw dropping into an 'O' shape. Increase breathing, lip quiver, head slight shake. Background shows a blurred tall shadow figure that slowly moves closer. Subtle camera push-in at 2.2s, flicker lamp at 3.0s, final push/dolly out and cut to black at 10s. FPS 24, 1920x1080, deliver MP4 and PNG sequence. Use facial blendshapes: blink, pupil_dilate, jaw_open, lip_quiver, brow_up/down. Follow timing marks: [0–0.5s idle], [0.5–2.0s eye-saccade + gasp], [2.0–5.0s recoil + tremble], [5.0–9.
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