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Anonymous1774297888
03-23 20:45
Model Name
modelo 3d de portalámparas
Tags
props
rendering
realistic
Prompt
COMPONENTES A MODELAR Para considerar el paquete tecnológico completo, tu archivo de Fusion debe contener los siguientes elementos como Componentes independientes: El Socket (Portalámparas): Pieza donde encaja el bombillo. (Ej: Estándar E27 o E14). El Bombillo: Geometría de referencia para asegurar que la pantalla no choque con él. La Base: El elemento de apoyo que dará estabilidad (considera el paso del cable). El Soporte/Estructura: El "esqueleto" que conecta la base con el socket y el que conecta la pantalla al cuerpo de la lámpara Conexiones y Salidas: Huecos para el cableado y puntos de unión (roscas o encajes). Recuerden que es importante: Investigación de Estándares: Busca las medidas reales de un bombillo y un socket. No inventes las medidas; usa calibres virtuales o fichas técnicas. Modelado del Socket y Bombillo: Empieza por aquí, ya que es el centro de tu lámpara. Diseño de la Base y Estabilidad: Modela la base pensando en el centro de gravedad. Si la lámpara es alta, la base debe ser lo suficientemente ancha o pesada. Debes traer el archivo .f3d con el paquete tecnológico avanzado.
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