3D Workspace
Home
Assets
Affiliate Program
Creator Program
Sign up/Log in
View Plans
DCC Bridge
Anonymous1773963198
03-20 04:07
Model Name
aeropuerto 3d model
Tags
architecture
architecture realistic
architecture rendering
architecture rendering realistic
jet bridges
realistic
rendering
rendering realistic
Prompt
Crear una escena 3D hiperrealista de un aeropuerto internacional visto en vista cenital completamente ortogonal (top view, cámara a 90°), con escala realista tipo GIS, ocupando un entorno amplio donde se mezclan infraestructura aeroportuaria y vegetación densa. 📐 Configuración de cámara Tipo: Orthographic Rotación: X = 90°, Y = 0°, Z = 0° Altura elevada simulando vista satelital Escala ortográfica amplia (cubriendo varios kilómetros) Relación de aspecto: 16:9 horizontal 🏗️ Elementos principales ✈️ Aeropuerto (lado derecho, ~60% de la escena) Terminal principal: Forma alargada, modular Techos claros (blanco/gris) Estructura tipo aeropuerto moderno Gates: Fingers conectados a aviones Aviones comerciales variados (escala realista) Plataforma: Material: concreto desgastado Texturas PBR (cracks, manchas, variación tonal) Marcas: Líneas amarillas Zonas de estacionamiento Señalización aeroportuaria 🛬 Pista (parte inferior) Pista larga y recta, paralela al borde inferior Material asfalto oscuro con desgaste Marcas blancas reglamentarias Calles de rodaje: Conexiones en ángulo (geometría triangular) Líneas amarillas curvas y nodos de intersección 🚛 Zona industrial/logística (parte superior derecha) Estacionamientos masivos con autos organizados en filas Naves industriales rectangulares Tanques cilíndricos (tipo almacenamiento de combustible) Patio de maniobras ☀️ Parque solar (extremo derecho) Paneles solares: Dispuestos en filas diagonales Color azul oscuro/negro Alta repetición modular (array) Sección adicional: Estructuras lineales rojas (tipo techos industriales) 🌳 Zona natural (lado izquierdo, ~40%) Vegetación densa tipo selva Variación de tonos verdes Uso de: Geometry Nodes o Scatter para árboles Caminos de terracería irregulares Una vía larga horizontal (tipo carretera/pista secundaria) 🧱 Materiales y texturas Usar PBR realistas: Concreto (roughness alto, mapas de desgaste) Asfalto (imperfecciones, grietas) Vegetación (variación de color y densidad) Evitar colores planos Añadir microdetalle (normal maps, displacement leve) 💡 Iluminación Tipo: HDRI cielo nublado Luz difusa (sin sombras duras) Tonos neutros Realismo tipo imagen satelital ⚙️ Render Motor: Cycles Samples altos (≥300) Color management: Filmic Alta resolución (mínimo 4K) Sin profundidad de campo Nitidez uniforme en toda la escena 🧠 Detalles clave para realismo No perspectiva (totalmente plano/ortográfico) Escala coherente entre todos los objetos Repetición modular en zonas industriales Imperfecciones en TODAS las superficies Contraste claro: Infraestructura (geométrica, gris) Naturaleza (orgánica, verde)
Detailed Info
Related Models
Enter invite code
Enter invite code to get credits!