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DCC Bridge
Anonymous1770590279
02-08 22:48
Model Name
exoesqueleto mecânico 3d
Tags
corpo humano
exoesqueleto
exoskeleton
machine
machine realistic
machine rendering
machine rendering realistic
mechanical
realistic
rendering
rendering realistic
Prompt
Criar uma simulação procedural de um traje composto por milhares de micro-placas mecânicas modulares que se organizam dinamicamente sobre um corpo humano animado. As micro-placas devem: existir como unidades individuais instanciadas ter comportamento coletivo tipo fluido durante formação travar em estrutura rígida ao alcançar a superfície do corpo Estados por placa (atributo): state = fluid | locked orient stress Comportamento: Placas emergem de um ponto central (peito/coluna) Se propagam pelo corpo via atração procedural Em modo fluid: movimento orgânico, sem rigidez Em modo locked: alinhamento ao corpo e aos eixos articulares Exoesqueleto: Respeitar biomecânica humana Articulações alinhadas a ombros, cotovelos, joelhos e quadris Zonas rígidas em áreas estruturais Zonas flexíveis em articulações Sem interseção de geometria durante animação Simulação: POPs ou Vellum para comportamento coletivo Constraints dinâmicos com rigidez variável Transição fluid → locked baseada em: proximidade ao corpo velocidade de movimento região anatômica Resultado: Formação visual clara da armadura Exoesqueleto acompanhando movimento humano Visual técnico, mecânico e plausível (engineering-style)
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