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Anonymous1770590279
02-08 22:48
Model Name
exoesqueleto mecânico 3d
Tags
machine
rendering
realistic
Prompt
Criar uma simulação procedural de um traje composto por milhares de micro-placas mecânicas modulares que se organizam dinamicamente sobre um corpo humano animado. As micro-placas devem: existir como unidades individuais instanciadas ter comportamento coletivo tipo fluido durante formação travar em estrutura rígida ao alcançar a superfície do corpo Estados por placa (atributo): state = fluid | locked orient stress Comportamento: Placas emergem de um ponto central (peito/coluna) Se propagam pelo corpo via atração procedural Em modo fluid: movimento orgânico, sem rigidez Em modo locked: alinhamento ao corpo e aos eixos articulares Exoesqueleto: Respeitar biomecânica humana Articulações alinhadas a ombros, cotovelos, joelhos e quadris Zonas rígidas em áreas estruturais Zonas flexíveis em articulações Sem interseção de geometria durante animação Simulação: POPs ou Vellum para comportamento coletivo Constraints dinâmicos com rigidez variável Transição fluid → locked baseada em: proximidade ao corpo velocidade de movimento região anatômica Resultado: Formação visual clara da armadura Exoesqueleto acompanhando movimento humano Visual técnico, mecânico e plausível (engineering-style)
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