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DCC Bridge
Anonymous1770726396
02-10 12:37
Model Name
tigre humanoide 3d
Tags
character
game asset
fantasy
Input
Prompt
Crie um personagem 3D humanoide baseado na imagem de referência enviada: um tigre antropomórfico guerreiro, com postura ereta, corpo musculoso e proporções humanas. O personagem deve possuir pelos realistas cobrindo o corpo inteiro, seguindo o padrão natural de um tigre (laranja, branco e preto), mantendo o estilo artístico da referência. 🎨 Especificações visuais Tigre antropomórfico com cabeça realista, orelhas felinas e expressão séria. Pelagem completa cobrindo todo o corpo, com textura de pelo curta a média. Cor e padrão da pelagem inspirados na referência (laranja, preto e branco). Cauda felina natural com pelagem. 👤 Forma do corpo Corpo humanoide musculoso. Mãos com anatomia humanoide adaptada, porém com unhas curtas (não grandes, não afiadas). Pés humanoides estilizados (não pés de tigre real). 👘 Roupas e acessórios Roupa baseada no estilo samurai/fantasia, como na imagem: tecidos dobrados, armadura leve, proteções de couro faixas e amarrações tradicionais detalhes desgastados e ricos em textura Remover todas as espadas e armas. Manter apenas acessórios passivos (cintos, cordas, bolsas), se desejado. ✨ Estilo artístico Semi-realista, inspirado em arte conceitual de fantasia. Silhueta forte e imponente. Materiais detalhados: couro, tecido, metal leve. 🧩 Especificações técnicas (para UE5) Gerar em pose A‑pose ou T‑pose (não usar pose da referência). Topologia limpa e apropriada para jogos. UVs organizadas. Texturas completas (BaseColor, Normal, Roughness). Rig humanoide compatível com Unreal Engine. 🎯 Objetivo do modelo “Criar um personagem tigre humanoide inspirado na imagem enviada, com pelos realistas, sem armas e com unhas curtas, pronto para refinamento no Blender e uso na Unreal Engine.”
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