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Anonymous1764611269
12-01 22:08
Model Name
male character 3d model
Tags
character
rendering
realistic
Prompt
Crie um personagem 3D no estilo realista simples e sombrio de The Last of Us. O personagem deve ter aparência de caçador simples, deve ser jovem, usando roupas funcionais de sobrevivência: camisa de flanela vermelha gasta com manga curta, calça de trabalho simples, botas resistentes, não deve conter nada em suas mãos, em suas costas nada e nem em sua calca. As texturas devem mostrar sujeira, desgaste do tecido, arranhões, manchas de lama e cores desbotadas. Use uma paleta dessaturada e sombria com tons de cinza, verde musgo, marrom escuro e vermelho apagado. A silhueta deve ser realista com formas simplificadas, topologia low/medium poly e proporções prontas para animação. O cabelo deve ser curto com um topete e funcional, modelado com volumes simples e barba. Inclua UVs e texturas PBR (albedo, roughness, normal), otimizadas para Unity. O modelo final deve refletir a estética de terror 2.5D da série Into the Dead e semelhante ao Joel de The Last Of Us, com clima sombrio e visual desgastado.
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