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DCC Bridge
Anonymous1758273924
10-10 07:13
Model Name
侦探卡通3d模型
Tags
cartoon
character
character cartoon
character game asset
character game asset cartoon
detective
detective figurine
game asset
game asset cartoon
Input
Prompt
1. 整体比例与风格 采用Q 版卡通比例,营造可爱、萌系的侦探形象,线条圆润流畅,无尖锐棱角。 2. 头部与配饰 头发:棕色长发,带有自然的卷曲弧度,需做出分层的发丝体积感(用多边形或毛发系统模拟蓬松纹理),表面为哑光塑料质感(保留细微的 “发丝纹理” 细节)。 面部:大眼睛(棕色,卡通化的圆润轮廓),添加高光点体现通透感;五官比例卡通化,微笑的唇部线条柔和。 侦探帽:棕褐色猎鹿帽,表面有编织布料纹理(用纹理贴图或置换烘焙实现);帽檐有折叠弧度,帽顶有小纽扣细节,整体为布质哑光质感。 3. 服饰系统 风衣:卡其色长款风衣,带有自然的褶皱细节(如袖口、下摆的动态褶皱,模拟 “微飘动” 的松弛感);翻领、袖口的纽扣(圆形,与风衣同色系)需单独建模;材质为类似麂皮的哑光布料,保留轻微的 “布纹肌理”。 内搭:白色衬衫(挺括棉质质感,表面光滑)+ 浅棕色马甲(单粒纽扣,布质哑光)+ 黑色领结(丝质光泽感,带有褶皱的柔软造型)。 裤子:深棕色长裤,有粗布纹理(用纹理贴图表现),裤型合身,裤脚与靴子衔接自然。 靴子:棕色系带皮靴,皮革材质需体现轻微光泽与纹理(如皮革的毛孔感);鞋带、鞋帮的结构要精细(鞋带为绳状,有缠绕的自然感),鞋底为深棕色,与鞋面形成色彩区分。 4. 手持物:放大镜 镜框:金色金属质感(带金属反射光泽,边缘有细微的 “金属冷色反光”)。 镜片:透明材质(带轻微的反射与折射效果,模拟玻璃质感),内部可添加 “模糊景深” 效果,呼应 “放大镜观察” 的视觉逻辑。 镜柄:棕色,与整体色调统一,材质为哑光塑料,表面光滑。 5. 姿势与动态 右手持放大镜,靠近眼部,手臂与手部的衔接自然(手部为卡通化的 “肉感手掌”,手指简化但造型可爱)。 左手呈 “引导状” 伸出,手掌张开,姿势生动活泼,符合 Q 版人偶的萌系动态。 6. 底座 圆形双层底座,上层白色(哑光塑料质感),下层卡其色(与风衣同色系,哑光布料质感),边缘圆润,与主体风格统一。 7. 材质与灯光 材质区分:布类(风衣、帽子、裤子)为哑光肌理;皮革(靴子)为微光泽纹理;金属(放大镜框)为反射光泽;透明(镜片)为折射质感;头发、面部为卡通化的哑光 / 微高光质感。 灯光:采用柔光灯照明,模拟原图的柔和光影,阴影边缘模糊,突出主体的圆润感与质感层次。 仅生成人物模型,不要其他任何场景模型
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