df33f547-3ffa-4a4e-934f-2f045c175632

Персонаж: Мужчина среднего телосложения (атлетичный, но не гипертрофированный). Один. Поза: Чистая T-поза (руки в стороны, ноги на ширине плеч) для анимации. Броня: Потертые, но крепкие доспехи в реалистичном фэнтези-стиле (без плаща/накидки): Шлем: Закрытый/полузакрытый с прорезями для глаз (без рогов/излишнего декора). Нагрудник: Кованая кираса с царапинами, вмятинами и следами ремонта. Поножи/наручи: Металлические пластины с кожаными ремнями. Детали: Замшевые/кожаные вставки под доспехом, потертости, следы грязи. Стиль и детализация: Полигоны: Оптимизированная топология для игрового движка (до 50K полигонов). Текстуры: PBR-материалы (4K): Base Color: Тусклая сталь с участками ржавчины, потертая кожа. Normal Map: Глубокие царапины, вмятины, тканевая фактура подкладки. Roughness: Матовые участки (кожа) + блики на металле. Ambient Occlusion: Подчеркнуть стыки пластин. Дополнительные требования: Анатомия: Естественные пропорции (удобные для анимации). Лицо: Не требуется (шлем по
2K·PBR·v2.5-20250123









