3D Workspace
Home
Assets
Affiliate Program
Creator Program
Sign up/Log in
View Plans
DCC Bridge
erickboez81
01-23 22:42
Model Name
barco de pesca 3d model
Tags
barco
game asset
game asset stylized
stylized
vehicle
vehicle game asset
vehicle game asset stylized
vehicle stylized
Input
Prompt
DOCUMENTO DE HAND-OFF: BARCO DE PESCA ESTILIZADO (MUNDO ABERTO) MODEL TYPE: Functional Gameplay Prop / Vehicle ART STYLE: Nintendo Stylized (Chunky/Bold) DESTINATION: Tripo AI / Game Engine (Godot/Unity) [DIRETRIZES GEOMÉTRICAS] - HULL (CASCO): Deve ser largo e estável. As bordas superiores (railings) precisam de bevels (chanfros) acentuados e arredondados. - DECK (CONVÉS): Área crítica. O modelo 3D deve respeitar o rebaixo do convés para permitir a colisão do jogador e o posicionamento de itens de pesca. - CABIN (CABINE): Volume sólido e arredondado. As janelas devem ter uma leve extrusão negativa (profundidade) para facilitar o mapeamento de texturas. - MOTOR: Volume separado e robusto na popa, com hélices de lâminas grossas para evitar erros de transparência na malha. [ESPECIFICAÇÕES TÉCNICAS PARA TRIPO AI] - DEPTH INTERPRETATION: Use a imagem 3/4 para definir a relação de altura entre o teto da cabine e o chão do convés. - MESH DENSITY: High (necessário para manter as curvas suaves das bordas arredondadas). - TOPOLOGY: Game-ready. Evite triângulos finos nas áreas planas do convés. [PALETA DE CORES E TEXTURA] - HULL: Teal (#008080) e Branco Limpo. - DECK: Madeira mel quente (Honey Wood). - ACCENTS: Laranja oxidado (Motor) e Vermelho Vibrante (Boia). - SHADING: Flat Cell-shaded.
Detailed Info
Related Models
Enter invite code
Enter invite code to get credits!