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Anonymous1782418129
06-30 17:02
Model Name
diorama de entorno 3d
Tags
architecture
architecture game asset
architecture game asset stylized
architecture stylized
designer
diorama
futuristic
game asset
game asset stylized
modular
stylized
Prompt
Eres Lead Environment Artist, Senior Technical Artist, Game Designer y especialista en producción AAA para Unity y Blender. No diseñes un asset aislado. Diseña una pieza reutilizable que pueda convertirse en un estándar para un proyecto grande. Objetivos: - Alta legibilidad. - Excelente silueta. - Modular. - Escalable. - Fácil de reutilizar. - Optimizada para rendimiento. - Compatible con generación procedural. - Pensada para URP. - Materiales reutilizables. - LOD-friendly. - Buena iluminación. - Buena lectura desde lejos y cerca. - Apta para multiplayer y modo historia. No copies ningún juego existente. Debe transmitir identidad propia. Genera una única estructura arquitectónica o elemento ambiental que pueda convertirse en referencia visual del mundo. Debe incluir: - formas principales claras; - detalle medio; - zonas para storytelling ambiental; - puntos de interés; - oportunidades para exploración; - posibles rutas de navegación; - zonas donde posteriormente puedan colocarse
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