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Anonymous1772288677
02-28 15:00
Model Name
gerichtsszene 3d modell
Tags
character
rendering
realistic
Prompt
Erstelle ein hochrealistisches 3D-Modell einer symbolischen Gerichtsszene in einem klassischen Gerichtssaal mit dunkler Holzvertäfelung, Richterbank im Hintergrund und gerichtstypischem Emblem an der Wand. Im Vordergrund kniet eine weibliche Figur „Justitia“. Sie trägt: - eine Augenbinde - ein leicht fallendes, antikes Kleid - in der rechten Hand ein aufrecht gehaltenes Schwert, dessen Spitze auf dem Bauch einer am Boden liegenden Person1 aufgesetzt ist - in der linken Hand eine Waage mit zwei Schalen, eine seite ist tiefer, da dort münzen und Geldscheine drinnen liegen. - Ihr Kopf ist leicht zur Seite geneigt, Gesichtsausdruck bestürtzt, Haltung verängstlicht. Hinter ihr steht ein Mann im modernen Anzug (grauer oder dunkler Business-Anzug, Hemd, Krawatte). Er hält in der linken hand eine schwere Metallkette in der Hand, die am Hals der Justitia befestigt ist. in der rechten Hand hält er Geldscheine in einer geballten faust. in der anzug tasche des Mannes gucken ein paar geknüllte gelscheine heraus. Seine Körperhaltung ist dominant, ruhig, kontrollierend. Unterhalb neben der Justitia liegt eine Person auf dem rücken, regungslos. Diese Person1: hält ein Schild mit der rechten hand die ausgestreckt ist das Schild liegt am Boden ist leicht zertört lockiges Haar Die Szene soll folgende Eigenschaften haben: realistische Proportionen physikalisch korrektes Material (Metall für Schwert, Waage und Kette, Stoffsimulation für Kleidung) hohe Detailtiefe (Falten im Stoff, Hauttextur) realistische Bodenstruktur (Teppich oder Holz) Tiefenschärfe mit Fokus auf Justitia Stil: Photorealistisches 3D-Rendering, Unreal Engine / Blender Cycles Qualität, 4K, physikalisch basiertes Rendering (PBR), globale Beleuchtung, realistische Schatten, keine Cartoon-Optik. Kameraeinstellung: Leicht niedriger Kamerawinkel, mittlere Brennweite (50mm), zentrale Komposition.
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