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DCC Bridge
499761089
10-12 15:04
Model Name
自然分形树3d模型
Tags
fractal
nature environment
nature environment realistic
nature environment rendering
nature environment rendering realistic
realistic
rendering
rendering realistic
Prompt
生成一个「自然生长风格的 3D 分形结构模型」,整体呈现树枝状分支形态,基础单元为半透明质感的立方体与球体随机组合(立方体占比 1/3,球体占比 2/3),分形层级为 5 层,每层子对象从父对象向 5 个方向(上、右、左、前、后)延伸,子对象缩放比例为父对象的 0.5 倍,且存在 10°-20° 的随机扭曲角度,避免完全对称。为分形结构添加简易骨骼绑定,根节点骨骼控制整体旋转,每层分支末端骨骼独立控制局部旋转(共 15-20 根骨骼,形成层级骨骼链),蒙皮权重平滑过渡(顶点权重影响范围限制在相邻 2 层骨骼内),确保骨骼旋转时分支变形自然,无明显断层或穿模。使用「半透明高光材质」,颜色从根部(白色)向末端(品红色)线性过渡,中间层级为浅黄→青色渐变(每层颜色差异明显),材质透明度设为 60%-80%(外层分支透明度更高),添加细微的表面纹理(如磨砂质感,纹理分辨率 256×256),确保光照下有柔和的高光反射,不产生生硬阴影。
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