3D Workspace
Home
Assets
Affiliate Program
Creator Program
Sign up/Log in
?
Upgrade
DCC Bridge
Anonymous1782358678
06-25 03:40
Model Name
swimming pool 3d model
Tags
architecture
rendering
realistic
Prompt
import bpy import math # Xóa các vật thể cũ trong scene để làm sạch không gian bpy.ops.object.select_all(action='SELECT') bpy.ops.object.delete(use_global=False) # --- 1. TẠO NỀN VÀ BỂ BƠI (TẦNG 1) --- # Mặt sàn tầng 1 bpy.ops.mesh.primitive_cube_add(size=1, location=(0, 0, 0)) floor1 = bpy.context.active_object floor1.name = "Floor_1" floor1.scale = (40, 60, 0.5) # Đào lỗ làm bể bơi lớn ở tầng 1 bpy.ops.mesh.primitive_cube_add(size=1, location=(0, 5, 0.1)) pool = bpy.context.active_object pool.name = "Swimming_Pool" pool.scale = (25, 40, 1) # --- 2. TẠO KHUNG TÒA NHÀ & TẦNG 2 --- # Các cột trụ cao cấp (4 cột góc) cot_locations = [(-19, -29, 5), (19, -29, 5), (-19, 29, 5), (19, 29, 5)] for i, loc in enumerate(cot_locations): bpy.ops.mesh.primitive_cylinder_add(radius=1, depth=10, location=loc) cot = bpy.context.active_object cot.name = f"Pillar_{i+1}" # Mặt sàn tầng 2 (Có khoảng trống ở giữa để nhìn xuống bể bơi) bpy.ops.mesh.primitive_cube_add(size=1, location=(0, -15
Detailed Info
Related Models
Enter invite code
Enter invite code to get credits!