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Anonymous1769346987
02-03 20:33
Model Name
esqueleto guerreiro 3d
Tags
character
rendering
realistic
Input
Prompt
O modelo 3D apresenta uma topografia detalhada onde cada osso, das vértebras cervicais às falanges dos pés, possui sua própria malha, utilizando uma textura óssea trabalhada com um mapa de Albedo em tons de marfim e bege para simular manchas de cálcio. Para garantir o realismo sem sobrecarregar o processamento, um mapa de Normal simula a porosidade e as fissuras naturais, especialmente no crânio e articulações, permitindo que a luz reaja de forma autêntica às irregularidades da superfície. A espada é construída sob um fluxo de trabalho PBR, apresentando uma lâmina com metalicidade máxima e um mapa de rugosidade que introduz micro-riscos e manchas, conferindo ao aço um aspecto industrial usado em vez de um reflexo perfeito. O cabo inclui uma geometria de enrolamento para o punho de couro, onde mapas de Bump e Oclusão Ambiental detalham o grão do material e as sombras entre as tiras. Na renderização final, o modelo se destaca contra o vazio em uma pose dinâmica de combate, com uma iluminação de três pontos que acentua o volume da caixa torácica e o brilho intenso da lâmina, contrastando com a aparência fosca e sólida da estrutura óssea.
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