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DCC Bridge
darsor212928
11-23 16:47
Model Name
toy store interior 3d model
Tags
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merchandise
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toy
Prompt
Objetivo: Generar un modelo 3D fotorrealista de la planta de una tienda Miniso rectangular, mostrando el layout propuesto con estanterías, displays y productos clave, destacando los puntos calientes y fríos rediseñados. La vista debe ser una vista de pájaro ligeramente angulada o una vista de cámara a la altura de los ojos para apreciar la profundidad del espacio. 1. Configuración General de la Tienda: Tipo de Tienda: Tienda minorista Miniso. Forma del Espacio: Planta rectangular (aprox. 15m ancho x 25m largo). Estilo General: Minimalista, luminoso, paredes blancas o crema, suelo de porcelanato claro (gris claro o blanco), techo alto con iluminación de riel y focos puntuales. Atmósfera limpia y organizada. Iluminación: Luz ambiental brillante y uniforme, con focos direccionales sobre los displays centrales y las zonas de destino. Paleta de Colores Dominante: Predominan los tonos pastel y blancos de los productos Miniso, con toques de color vibrante en los displays de licencias y promociones. 2. Entrada y Zona de Descompresión (Punto Caliente): Puerta: Entrada de cristal doble, amplia y abierta. Mesa Central de Novedades: Inmediatamente después de la entrada, una mesa de exhibición rectangular de madera clara o blanca, de altura media (0.9m), llena de productos Miniso de temporada y novedades (ej. artículos de verano, mochilas pequeñas, blind boxes). La mesa debe ser un foco de atención, con algunos productos en display vertical. 3. Pared Derecha (Flujo Principal - Caliente): Estanterías: Estanterías de pared modulares, blancas, de 2.2m de altura, con 5-6 baldas. Productos: Primer Tramo: Bloques verticales de Hogar y Almacenamiento (organizadores, tazas de diseño minimalista, mugs pastel). Segundo Tramo: Bloques de Viajes y Lifestyle (botellas de agua de diseño, termos de colores, maletas pequeñas y mochilas compactas). Tercer Tramo: Bloques de Juguetes y Figuras Pequeñas (figuras de acción, mini-vehículos, juguetes de personajes conocidos, con abundante stock que crea "paredes" de producto). 4. Pared Izquierda (Flujo Secundario - Frío a Caliente): Estanterías: Idénticas a las de la Pared Derecha. Productos: Primer Tramo: Bloques verticales de Tecnología y Audífonos (auriculares de colores, parlantes Bluetooth pequeños, cables de carga). Segundo Tramo: Bloques de Papelería y Escritorio (cuadernos con ilustraciones, bolígrafos de diseño, pegatinas temáticas). Tercer Tramo: Bloques de Belleza y Cuidado Personal (mascarillas faciales, cremas de manos, accesorios de maquillaje en tonos pastel). 5. Centro de la Tienda (Góndolas y Mesas de Experiencia): Eliminar Góndolas Altas: No hay estanterías altas que bloqueen la vista del fondo. Mesa Central 1 (Cerca de Entrada): "EXPERIENCIA Belleza": Mesa rectangular de diseño moderno (blanca o madera clara), altura media. Sobre ella, testers de productos de belleza (cremas, labiales), con pequeños espejos individuales y iluminación focal cenital. Ambiente de spa / self-care. Mesa Central 2 (En Medio): "PROMOCIÓN Especial": Mesa cuadrada de exhibición, altura media. Muestra un display abundante de productos en promoción (ej. "2x1" o "Blind Boxes" apiladas en pirámide), con cartelería clara y colorida. Mesa Central 3 (Cerca del Fondo): "EXHIBICIÓN Dinámica": Mesa grande y baja, con un gran display de peluches apilados (ej. We Bare Bears, peluches de gato) o un display temático estacional (ej. "Muro de Mugs Navideños"). Debe ser un punto focal visual que atraiga la vista. 6. Fondo de la Tienda (Anclas de Destino - Puntos Fríos Convertidos a Calientes): ANCLA IZQUIERDA (Pared de Fondo Izquierda): "Muro de Licencias Premium": Una pared o sección de estantería destacada, completamente dedicada a una licencia fuerte (ej. Marvel o Sanrio). Los productos (figuras, tazas, ropa, mochilas) se exhiben en displays temáticos, con iluminación de acento fuerte y posible gráfica mural de la licencia. Debe ser un "muro de impacto" que atraiga desde la entrada. Góndola Central de Fondo: "PERFUMERÍA y Aromas": Una góndola baja y elegante, con iluminación cálida y focal sobre los productos. Presenta bloques de perfumes, difusores de aroma y velas, generando una atmósfera olfativa en el fondo. ANCLA DERECHA (Pared de Fondo Derecha): "Paraíso de Peluches Gigantes y Colecciones Virales": Una pared completa llena de peluches de gran tamaño de las colecciones populares de Miniso (osos, personajes de anime, gatos). También incluye displays de colecciones virales del momento. El objetivo es crear una "pared de textura" suave y atractiva. 7. Área de Caja / Checkout: Ubicación: En la parte trasera de la tienda, frente a la entrada. Mostrador: Mostrador de pago de diseño limpio, blanco o madera clara. Góndolas de Impulso: Muebles bajos con múltiples baldas frente al mostrador de caja, llenos de artículos de compra impulsiva (dulces pequeños, llaveros, geles, accesorios de pelo, artículos de $1-$5). 8. Señalización: Aérea: Señalización de categorías (ej. "HOME", "BEAUTY", "MARVEL") colgando del techo en el centro de los pasillos, minimalista y clara, que dirija la vista hacia el fondo y los lados. En Estanterías: Pequeños carteles indicando subcategorías. 9. Detalles de Ambiente: Música de Fondo: Música pop ligera y alegre (tipo K-Pop instrumental o lo-fi). Ausencia de Personas: La tienda debe estar vacía para apreciar el diseño. Foco en el Producto: El producto debe ser el protagonista, con su color y diseño como parte del visual merchandising.
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