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Anonymous1771163670
02-15 15:41
Model Name
tênis vermelho 3d
Tags
clothing
rendering
realistic
Input
Prompt
OBJETIVO Reproduzir com máxima fidelidade a transição de cor, microtextura e acabamento do tênis da imagem de referência, preservando contraste, profundidade e comportamento realista de luz nos materiais. CORES — PASSAGEM E VARIAÇÃO TONAL 1. TECIDO MESH VERMELHO (cor principal) - Basecolor vermelho intenso levemente escurecido (vermelho carmim profundo). - A cor NÃO é chapada. Existe uma variação sutil causada pela trama do tecido. - Criar leve gradiente natural nas áreas curvas: • Região frontal (biqueira): vermelho levemente mais iluminado. • Laterais médias: vermelho mais saturado. • Região próxima ao solado: ligeiramente mais escura devido à sombra estrutural. - Inserir microvariação procedural muito sutil (noise extremamente leve) para evitar aparência plástica. - Aplicar mapa de AO suave para reforçar profundidade nos microfuros do mesh. - Saturação deve permanecer alta, mas sem brilho excessivo. TEXTURA: - Microperfuração visível. - Normal map com padrão repetiti
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