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DCC Bridge
lazlovera
10-03 13:01
Model Name
gazebo clásico 3d
Tags
architecture
architecture realistic
architecture rendering
architecture rendering realistic
cathedral like
colonnade
realistic
rendering
rendering realistic
rotunda
statue style
stone framed
Input
Prompt
Objetivo: Reconstruir un gazebo/rotonda clásica con columnata circular, entablamento curvo y estatua femenina central sobre pedestal, a partir de las 2 imágenes adjuntas. Generar un modelo 3D limpio, simétrico y texturizado (PBR), con unidades reales en metros. Qué modelar (sí): Trazado circular con anillo de columnas acanaladas (fustes estriados) y capiteles/ábacos simples. Entablamento curvo continuo que conecta los pórticos; incluye cornisas y franjas verticales finas. Dos pórticos con frontón triangular (uno frontal al centro y otro detrás dentro del anillo). Plataforma escalonada: escalón exterior curvo + anillo elevado donde está la estatua. Pedestal poligonal de la estatua (tipo prisma) y estatua femenina estilizada (sin detalles finísimos de rostro; priorizar silueta y pliegues). Postes cortos metálicos verde oscuro con cadenas alrededor del pedestal. Bancas/bases rectangulares adosadas a algunos tramos de la columnata. Pavimento: losas claras de concreto/mármol con juntas sutiles. Qué NO modelar (excluir/negative prompt): Personas, palmera, árboles, arbustos, flores, cielo, cables, farolas y edificaciones del fondo. Sombras proyectadas, manchas y suciedad de uso. Cámaras de seguridad y parlantes en el anillo (opcional: simplificar a discos lisos). Suposiciones y simetría (completar lo oculto): Asumir simetría radial de la columnata (repetir módulo de columna-entablamento a 360°). Completar la parte posterior del anillo y del pórtico siguiendo la curvatura y proporciones visibles. Mantener altura coherente entre columnas y frontones. Escala y ejes: Y-up, origen (0,0,0) en el centro del pedestal de la estatua sobre la plataforma. Referencia de escala: la persona de la foto ≈ 1.70 m. Altura columna ≈ 2.8–3.2 m (ajustar proporcionalmente). Altura total hasta cornisa superior ≈ 3.4–3.8 m. Diámetro del anillo interior ≈ 7–9 m. Altura del primer escalón ≈ 0.14–0.18 m. Geometría y malla: Malla manifold/watertight; sin self-intersections. LODs: High: 1.5–2.5 M tris para horneado de normales. Mid: 150–300 k tris (uso general). Low: 30–60 k tris (tiempo real). UVs no solapadas con padding ≥ 8 px a 4K. Hornear Normal, AO, Curvature, opcional ID. Hard edges en aristas de cornisas; bevel sutil (0.5–1.5 cm) en cantos visibles. Materiales (PBR): Piedra clara ligeramente beige para columnas, cornisas, plataformas y pedestal (Albedo ~#E9E5DB). Metal pintado verde oscuro para postes/cadenas (Gloss medio-alto). Estatua en mármol blanco (albedo casi blanco, rugosidad media-baja; veta muy suave). Texturas por material en 4K (albedo/base-color, roughness, metallic, normal, AO). Opcional Spec/Gloss. Limpieza y exactitud: Corregir distorsiones de lente y paralaje; usar MVS/photogrammetry con regularización por simetría en el anillo. Eliminar ruido, re-topologizar y alinear verticales de columnas. Igualar módulos repetidos (misma sección y acanalado).
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