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DCC Bridge
leoncitosabanero
12-05 04:30
Model Name
alien skeleton 3d model
Tags
alien skeleton
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Input
Prompt
Un modelo 3D de cuerpo completo de una figura humanoide extremadamente alta y demacrada, de estilo de terror analógico (Analog Horror), sobre un fondo blanco puro. Características del Personaje: Cuerpo: Esquelético y grotesco, con una estructura corporal retorcida que parece estar hecha de material orgánico seco y cables o tendones oscuros y delgados. El torso es delgado, con una caja torácica apenas discernible. Extremidades: Brazos y piernas desproporcionadamente largos, muy delgados y filiformes, casi como ramas secas. Las manos deben terminar en dedos largos y ganchudos, con apariencia de alambre o hueso. Las piernas deben estar separadas y firmes, sin ningún soporte o estructura de 'X' visible, pareciendo orgánicas y sólidas aunque muy delgadas. Color/Textura del Cuerpo: Tono marrón muy oscuro, casi negro, con un aspecto pegajoso o como si estuviera goteando material oscuro. La textura general debe ser rugosa, como piel momificada o un esqueleto seco y cubierto de resina. El acabado debe tener el granulado y la distorsión sutil del video analógico. Rostro (Detalle Crítico): Base: La cara es una máscara o rostro pálido y brillante con una expresión humana exagerada y perturbadora. Ojos: Grandes cuencas oculares oscuras y vacías. Un único ojo visible o un brillo de luz pálida (posiblemente violeta o blanco) debe emanar de una de las cuencas (el lado derecho del rostro, si es de frente). Boca: Una sonrisa ancha y antinaturalmente exagerada, la mandíbula inferior extendida de forma espeluznante. El interior de la boca es una sombra oscura y profunda, posiblemente con un toque de rojo oscuro en la "lengua" o en el borde. Fondo del Rostro: El rostro claro contrasta fuertemente con una masa de cabello, cables o tentáculos negros y rizados que rodean la cabeza y el cuello, conectándose al cuerpo oscuro. La forma general de la máscara facial debe ser idéntica a la imagen de referencia. Estilo y Estética: Estilo de Renderizado: Terror analógico (Analog Horror), Found Footage, baja fidelidad (Lo-Fi), CGI primitivo de los 90/2000. Efectos: Incorporar ruido de cinta VHS, ligeras aberraciones cromáticas (rojo y azul), granulado de película antigua, y un glitch sutil. La iluminación debe ser contrastada y dramática, acentuando las sombras profundas. Iluminación: Iluminación ambiental muy baja, con el rostro siendo la única fuente de luz o el punto más brillante, dándole un brillo inquietante y pálido. Enfoque en el modelado 3D de alta calidad, pero con un filtro de baja resolución de terror analógico.
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