3D Workspace
Home
Assets
Affiliate Program
Sign up/Log in
?
Upgrade
DCC Bridge
Anonymous1761631396
10-28 06:26
Model Name
次世代角色3d模型
Tags
character
3d printing
sci-fi
Input
Prompt
一、基础信息 模型类型:次世代风格3D角色模型(游戏/影视级精度) 用途:可用于3D打印、游戏角色、动画制作 比例:1:6可动人偶规格(总高约30cm) 二、核心外观特征 1. 头部细节 发型:银白色短发(长度5-7cm),顶部发丝蓬松微卷,两侧及后颈头发渐变收短,发梢添加淡蓝色荧光材质(需提供RGB色值:R190 G220 B255,透明度30%) 面部: 脸型:菱形脸,下颌角锐利,颧骨微凸 五官:剑眉(黑色,眉峰角度45°),冰蓝色瞳孔(虹膜添加六边形几何纹理),高鼻梁(鼻头微翘),薄唇(唇色R230 G230 B240) 配饰:左耳单只银色菱形耳坠(边长1.5cm,内嵌蓝色晶石) 2. 服饰系统 上装: 内搭:白色交领长袍(衣料设定为丝绸+半透明欧根纱,领口/袖口刺绣淡蓝色符文图案,需提供纹样矢量图) 腰封:黑色哑光皮质(宽8cm),正面镶嵌3颗菱形蓝色晶石(尺寸2cm×3cm),两侧悬挂金色流苏(长15cm,末端配小铃铛模型) 下装: 长裤:深灰色弹性面料,裤腿外侧缝制金色条纹(宽1cm,金属质感),膝盖处添加褶皱细节 靴子:银色金属长靴(靴筒高至膝盖下方),表面雕刻机械齿轮纹路,鞋底设计防滑锯齿 3. 核心配饰 披风:金白渐变(顶部纯白渐变至下摆金色),边缘做磨损处理,内置骨骼系统实现飘动效果,需添加粒子特效(悬浮光点直径0.5-1mm) 武器: 光剑:半透明蓝色剑身(长度80cm,直径3cm),剑柄为冰晶棱柱结构(长15cm),剑刃添加流动光效动画(每秒3帧循环) 能量场:角色周身环绕蓝色半透明能量环(直径120cm,厚度5cm),表面有六边形网格纹理 三、姿态与绑定要求 基础姿势:单足点地悬浮态(右脚尖触地,左腿向后伸展30°),上半身前倾15°,右手握剑斜指地面(剑刃与地面夹角60°),左手抬至胸前(掌心向外) 可动关节:需包含32处可动轴(重点标注颈部360°旋转、手肘180°弯曲、腰部左右45°摆动范围) 权重分配:披风/头发需设置柔体动力学权重,确保运动时自然下垂 四、材质与渲染规范 部位 材质类型 特殊属性 PBR参数 头发 半透明毛发 shader 高光反射率30%,各向异性0.8 粗糙度0.2,金属度0.1 长袍 丝绸+欧根纱混合 透光率50%,符文处自发光强度80 反照率R240 G245 B250 金属配饰 铝合金PBR 划痕细节贴图
Detailed Info
Related Models
Enter invite code
Enter invite code to get credits!