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Architecture game asset post apocalyptic 3D Models

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A cidade é um grande centro urbano construído ao redor de um acidente geográfico. Ela foi isolada pelo exército e colapsou em menos de 72 horas. O ambiente é escuro, sufocante e perigoso, com o tempo correndo em tempo real. Não há zonas seguras absolutas fora do abrigo de Tomás.O Clima: Chuva torrencial constante, névoa espessa que limita a visão e fumaça preta de incêndios.A Iluminação: Feita por pontos dinâmicos (carros queimando, postes em curto-circuito e os lasers vermelhos da Divisão Valkíria).Mecânica sem Pausa: A cidade é carregada continuamente (sem telas de carregamento) enquanto o jogador se move entre os distritos.
Anonymous1779026003
make me a post apocalyptic city
Anonymous1763579272
A cidade é um grande centro urbano construído ao redor de um acidente geográfico. Ela foi isolada pelo exército e colapsou em menos de 72 horas. O ambiente é escuro, sufocante e perigoso, com o tempo correndo em tempo real. Não há zonas seguras absolutas fora do abrigo de Tomás.O Clima: Chuva torrencial constante, névoa espessa que limita a visão e fumaça preta de incêndios.A Iluminação: Feita por pontos dinâmicos (carros queimando, postes em curto-circuito e os lasers vermelhos da Divisão Valkíria).Mecânica sem Pausa: A cidade é carregada continuamente (sem telas de carregamento) enquanto o jogador se move entre os distritos.
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