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Gear driven 3D Models

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机甲3d模型: 【美术资源生成指令:角色/机甲】
采用PBR流程,为四大阵营分别生成一套可自由组合的五部位机甲模型(头部、躯干、臂部、腿部、背部)。

1. 基础模型结构要求(所有阵营通用):
   - 头部:必须是驾驶舱风挡结构,外露液压杆和符文探头。探头在索敌时应自动旋转。
   - 躯干:核心反应堆必须外露,带旋转机构,装甲板有散热片缝隙,需透出阵营主色光效。
   - 臂部:液压肌肉束清晰可见,五指全关节可动,有武器挂点。
   - 腿部:采用逆关节设计,带推进器喷口和减震悬挂。
   - 背部:多功能背包,需有可展开的悬浮翼结构。

2. 阵营材质差异化指令:
   - 生成【铁穹议会】机甲:主色为乳白/钛银,光效为流动的蓝色符文。表面光滑抛光,装甲板上需浮现若隐若现的圣纹。
机甲3d模型 3D Model