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DCC Bridge
Anonymous1784705429
07-22 07:47
Model Name
高尔夫球场3d模型
Tags
nature & environment
simulation
realistic
Prompt
创建一个 150 米乘 100 米的真实单洞 Par 3 高尔夫球场。场地必须有连续自然起伏,整体高差约 4 至 7 米,不能是平坦地面。 发球台位于场地西侧,面积约 8 米乘 5 米,地势略高,表面为修剪很短的发球台草地。球道从发球台向东延伸并自然向右弯,宽度约 26 米,球道表面为短草区域。球道两侧各保留至少 12 米 rough 长草区,rough 必须作为独立地形区域建模,不得与球道混为一个平面。 果岭位于场地东南侧,尺寸约 26 米乘 22 米,果岭草地为独立区域,略微倾斜,局部坡度控制在 1% 至 4%。果岭外围增加约 1.5 米宽的果岭边缘过渡草区。球洞位于果岭偏后右的位置,距离果岭右侧边缘约 3 米、距离后侧边缘约 4 米。球洞必须是直径 108 毫米、深度约 100 毫米的真实凹洞,洞内有杯体,洞上方有约 2 米高的旗杆和旗帜。 在果岭前左侧创建一个不规则肾形沙坑,约 11 米乘 7 米,沙坑底部比周围地面低约 0.5 米,边缘应有自然斜坡过渡。在果岭前右侧创建一个不规则水障碍,约 30 米乘 18 米,水面比周围地面低约 0.8 米。沙坑和水障碍必须通过真实地形凹陷形成,不能只是覆盖在草地上的平面。 创建一条宽 2.7 米的球车道,沿球道左侧连续蜿蜒,与球道边缘保持约 5 米距离,不能穿过果岭、沙坑、水面或发球台。球车道必须有独立几何边界,并顺着地形高低变化。 树木以自然树群形式布置在场地边界、水障碍周围和局部遮挡位置,不能均匀排成一圈,也不能遮挡从发球台到果岭的主球道视线。所有草地、球道、rough、果岭、沙坑、水面、球车道和发球台都必须是独立命名的几何区域。
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